
Sobre Mim
Com mais de três anos de experiência na indústria de jogos, sou um Game e Level Designer formado pela Faculdade Impacta, com foco em criação de níveis e sistemas de gameplay.
Durante dois anos na Aeria Canada, fui responsável pelo ciclo completo de design em jogos mobile, o que incluiu desde a criação de níveis, IAs e sistemas, até o balanceamento de economias e mecânicas.
Atualmente, além de aprofundar meus estudos em Level Design e Unreal Engine, dedico-me a fortalecer a comunidade brasileira de desenvolvimento de jogos. Junto com Giu Benito, fundei o projeto 'Level Design Café', onde mentoramos iniciantes e produzimos conteúdo, como newsletters e vídeos, para promover o conhecimento e a discussão na área
Busco aplicar minha experiência e paixão por Level Design em projetos indie ou AAA.