Leonardo Coyado

Level Designer & Game Designer

Survival Hunter Games

Responsabilidades

  • Balanceamento de níveis e inimigos
  • Criação de novos níveis e remake de níveis antigos.
  • Balanceamento de armas para o jogador.
  • Teste de níveis e reposiconamento de pick-ups
  • Progressão de níveis e narrativa

Criação de novos níveis

Proposta de níveis feitas utilizando a ferramenta Dungeon Scrawl

Imagem 1 do Tópico 1

Descrição para a Imagem 1.

Imagem 2 do Tópico 1

Descrição para a Imagem 2.

Imagem 3 do Tópico 1

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Imagem 4 do Tópico 1

Descrição para a Imagem 4.

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Remakes de níveis ja existentes

Imagem 1 da subseção

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Imagem 2 da subseção

Descrição para a Imagem 2.

Imagem 3 da subseção

Descrição para a Imagem 3.

Análises de níveis ja existentes dentro do jogo! O jogador tinha que terminar o nível o mais rápido possível para adquirir estrelas. Com isso tive a idea de dividir cada nível em 2, pois eram muito grandese ia contra o design do jogo. Com a divisão de níveis não era necessário criar muitos níveis novos.

Balanceamento

Imagem 1 sobre Balanceamento Imagem 2 sobre Balanceamento

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Narrativa

Imagem do novo tópico

Este é o espaço para o texto explicativo que fica abaixo da imagem centralizada. Você pode detalhar aqui o que a imagem acima representa no contexto do seu trabalho no projeto.